Agent Dhalia : Labyrinthe laser
30 missions d'infiltration — récupère puces, documents et preuves, déjoue lasers, caméras et portes, puis évade-toi !
Cour des quêtes
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30 missions d'infiltration — récupère puces, documents et preuves, déjoue lasers, caméras et portes, puis évade-toi !
Ouvre 24 boîtes mystères en six chapitres dans le cabinet de Samoa : grilles logiques, cadrans liés, ordres secrets et règles cachées, avec un indice par boîte !
Fais glisser les caisses jusqu’à ce que le chariot de Bombom sorte par la porte de droite.
Dhalia rame une petite barque. Garde Muffin, Francia et le bocal en sécurité sur chaque rive quand elle n’est pas là.
Prévois des tours de biscuits sur trois ou quatre assiettes. Seul le biscuit du dessus bouge, jamais sur un plus petit, et seulement le long des lignes entre les assiettes. 24 recettes en six chapitres.
Les chiots et les chatons partagent un petit bac. Ne laisse jamais plus de chatons que de chiots sur une rive, sauf si les chiots sont partis.
Guide Megara et ses amis sur un pont de nuit avec une seule lanterne. Un groupe avance au pas du plus lent. 20 énigmes en cinq chapitres avant l’aube.
Le bateau est minuscule : un grand, ou les petits ensemble. Fais passer la famille.
Une aventure de 24 niveaux pour mesurer l’eau au bord du lac. Remplis, vide et verse pour obtenir la quantité exacte, puis partage chaque goutte.
Un casse-tête de 20 niveaux au jardin. La meute Megara saute vers la droite, la meute Muffin vers la gauche, et Francia la chatte les guide depuis l’allée. Glisse et saute en avant jusqu’à ce que la rangée corresponde au but.
Samoa trouve la friandise différente avec une balance d'atelier. 24 niveaux : parfois une friandise est plus lourde, parfois plus légère, et certains niveaux cachent dans quel sens.
Aide Samoa à faire traverser Megara, la poule et le grain. Ne laisse personne en danger.