Cour des quêtes

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Explore, joue et amuse-toi avec notre collection de super jeux.

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Boîtes mystères de Samoa

Ouvre 24 boîtes mystères en six chapitres dans le cabinet de Samoa : grilles logiques, cadrans liés, ordres secrets et règles cachées, avec un indice par boîte !

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La tour de biscuits de Muffin

Prévois des tours de biscuits sur trois ou quatre assiettes. Seul le biscuit du dessus bouge, jamais sur un plus petit, et seulement le long des lignes entre les assiettes. 24 recettes en six chapitres.

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Le bac des trois bandes

Les chiots et les chatons partagent un petit bac. Ne laisse jamais plus de chatons que de chiots sur une rive, sauf si les chiots sont partis.

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Le pont de nuit de Megara

Guide Megara et ses amis sur un pont de nuit avec une seule lanterne. Un groupe avance au pas du plus lent. 20 énigmes en cinq chapitres avant l’aube.

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Les bols d’eau de Dhalia

Une aventure de 24 niveaux pour mesurer l’eau au bord du lac. Remplis, vide et verse pour obtenir la quantité exacte, puis partage chaque goutte.

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Les bonds de Francia

Un casse-tête de 20 niveaux au jardin. La meute Megara saute vers la droite, la meute Muffin vers la gauche, et Francia la chatte les guide depuis l’allée. Glisse et saute en avant jusqu’à ce que la rangée corresponde au but.

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Les friandises de la balance de Samoa

Samoa trouve la friandise différente avec une balance d'atelier. 24 niveaux : parfois une friandise est plus lourde, parfois plus légère, et certains niveaux cachent dans quel sens.